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Classes/InterfacesConfig.as
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37
Classes/InterfacesConfig.as
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
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class InterfacesConfig {
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string Name;
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string Author;
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string Version;
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string ModePattern;
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array<LayerConfig> Layers;
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array<string> UnloadModules;
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InterfacesConfig() {}
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InterfacesConfig(const string &in _ParentPath, const string &in _Json) {
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const Json::Value@ Data = Json::Parse(_Json);
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Name = Data['Name'];
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Author = Data['Author'];
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Version = Data['Version'];
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ModePattern = Data['ModePattern'];
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if (Data.HasKey('Layers') && Data['Layers'].GetType() == Json::Type::Array) {
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for (uint i = 0; i < Data['Layers'].Length; i++) {
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try {
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const LayerConfig LayerConfig(_ParentPath, Data['Layers'][i]);
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Layers.InsertLast(LayerConfig);
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} catch {
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warn("Can't load layer \""+ i +"\" of Interface Config: \""+ Name +"\"");
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}
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}
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}
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if (Data.HasKey('UnloadModules') && Data['UnloadModules'].GetType() == Json::Type::Array) {
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for (uint i = 0; i < Data['UnloadModules'].Length; i++) {
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UnloadModules.InsertLast(Data['UnloadModules'][i]);
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}
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}
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}
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}
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51
Classes/LayerConfig.as
Normal file
51
Classes/LayerConfig.as
Normal file
@@ -0,0 +1,51 @@
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class LayerConfig {
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string Name;
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string Path;
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CGameUILayer::EUILayerType LayerType = CGameUILayer::EUILayerType::Normal;
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string AttachId = '';
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LayerConfig() {}
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LayerConfig(const string &in _ParentPath, const Json::Value &in _Data) {
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Path = Path::Join(_ParentPath, _Data['Path']);
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const string Manialink = GetManialink();
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Name = InterfacesManager::GetLayerName(Manialink);
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if (_Data.HasKey('LayerType') && _Data['LayerType'].GetType() == Json::Type::String) {
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LayerType = CastEUILayerType(_Data['LayerType']);
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}
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if (_Data.HasKey('AttachId') && _Data['AttachId'].GetType() == Json::Type::String) {
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AttachId = _Data['AttachId'];
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}
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}
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string GetManialink() const {
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if (!IO::FileExists(Path)) {
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throw('Invalid Layer: Can\'t find "' + Path + '"');
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}
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IO::File File(Path, IO::FileMode::Read);
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const string Manialink = File.ReadToEnd();
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return Manialink;
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}
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CGameUILayer::EUILayerType CastEUILayerType(const string &in _LayerType) {
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if (_LayerType == 'Normal') return CGameUILayer::EUILayerType::Normal;
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if (_LayerType == 'ScoresTable') return CGameUILayer::EUILayerType::ScoresTable;
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|
if (_LayerType == 'ScreenIn3d') return CGameUILayer::EUILayerType::ScreenIn3d;
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|
if (_LayerType == 'AltMenu') return CGameUILayer::EUILayerType::AltMenu;
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|
if (_LayerType == 'Markers') return CGameUILayer::EUILayerType::Markers;
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|
if (_LayerType == 'CutScene') return CGameUILayer::EUILayerType::CutScene;
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|
if (_LayerType == 'InGameMenu') return CGameUILayer::EUILayerType::InGameMenu;
|
||||||
|
if (_LayerType == 'EditorPlugin') return CGameUILayer::EUILayerType::EditorPlugin;
|
||||||
|
if (_LayerType == 'ManiaplanetPlugin') return CGameUILayer::EUILayerType::ManiaplanetPlugin;
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||||||
|
if (_LayerType == 'ManiaplanetMenu') return CGameUILayer::EUILayerType::ManiaplanetMenu;
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||||||
|
if (_LayerType == 'LoadingScreen') return CGameUILayer::EUILayerType::LoadingScreen;
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throw('Invalid EUILayerType: '+ _LayerType);
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return CGameUILayer::EUILayerType::Normal;
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}
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}
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210
InterfacesManager.as
Normal file
210
InterfacesManager.as
Normal file
@@ -0,0 +1,210 @@
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namespace InterfacesManager {
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uint G_UILayersCount;
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dictionary G_Configs;
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array<string> G_EnabledConfigs;
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void LoadConfigs() {
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G_Configs = {};
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const string Root = IO::FromStorageFolder('');
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const array<string>@ Folders = IO::IndexFolder(Root, false);
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for (uint i = 0; i < Folders.Length; i++) {
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const string Path = Folders[i];
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// Get Id
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string Id;
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const array<string> Parts = Path.Split('/');
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for (uint j = Parts.Length - 1; j >= 0; j--) {
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if (Parts[j].Length > 0) {
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Id = Parts[j];
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break;
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}
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}
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if (IO::FileExists(Path)) {
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trace('Invalid Interface Config: "' + Path + '" is a file');
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continue;
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}
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const string InfoFile = Path::Join(Path, 'info.json');
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if (!IO::FileExists(InfoFile)) {
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trace('Invalid Interface Config: "' + Path + '" has no info.json file');
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continue;
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}
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IO::File File(InfoFile, IO::FileMode::Read);
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if (File.Size() <= 0) {
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trace('Invalid Interface Config: "' + Path + '" is not readable');
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continue;
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}
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const string FileContent = File.ReadToEnd();
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try {
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const InterfacesConfig Config(Path, FileContent);
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G_Configs[Id] = Config;
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} catch {
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warn('Invalid Interface Config: "' + Path + '" is an invalid json');
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}
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}
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if (S_EnabledConfigs.Length > 0) {
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G_EnabledConfigs = S_EnabledConfigs.Split(',');
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}
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for (uint i = 0; i < G_EnabledConfigs.Length; i++) {
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const string Id = G_EnabledConfigs[i];
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if (G_Configs.Exists(Id)) {
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|
continue;
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}
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RenderManager::NotifyWarning("Enabled interfaces " + Id + " has been deleted.");
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G_EnabledConfigs.RemoveAt(i);
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}
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}
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void InjectInterfacesIfNeeded() {
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CTrackManiaNetwork@ Network = cast<CTrackManiaNetwork>(GetApp().Network);
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CGameManiaAppPlayground@ ManiaApp = Network.ClientManiaAppPlayground;
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CTrackManiaNetworkServerInfo@ ServerInfo = cast<CTrackManiaNetworkServerInfo>(Network.ServerInfo);
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if (ManiaApp !is null) {
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MwFastBuffer<CGameUILayer@> UILayers = ManiaApp.UILayers;
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dictionary IndexedLayers = GetIndexedUILayers(UILayers);
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for (uint i = 0; i < G_EnabledConfigs.Length; i++) {
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const string Id = G_EnabledConfigs[i];
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const InterfacesConfig@ Config = InterfacesManager::GetConfig(Id);
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// TODO Check ModePattern
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if (Regex::IsMatch(ServerInfo.CurScriptRelName, Config.ModePattern)) {
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print('match');
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}
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for (uint j = 0; j < Config.UnloadModules.Length; j++) {
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const string ModuleId = Config.UnloadModules[j];
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if (IndexedLayers.Exists(ModuleId)) {
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print('Removing UI Layer: "' + ModuleId + '"');
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CGameUILayer@ Layer = cast<CGameUILayer>(IndexedLayers[ModuleId]);
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/**
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* Some UILayer can have Maniascript that can interact with the game, even hidden.
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* So it's safer to destroy them.
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*/
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ManiaApp.UILayerDestroy(Layer);
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}
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}
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for (uint j = 0; j < Config.Layers.Length; j++) {
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const LayerConfig@ LayerConfig = Config.Layers[j];
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CGameUILayer@ Layer;
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if (IndexedLayers.Exists(LayerConfig.Name)) {
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|
print('Updating Layer "'+ LayerConfig.Name +'"');
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|
@Layer = cast<CGameUILayer>(IndexedLayers[LayerConfig.Name]);
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} else {
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|
print('Creating new Layer "'+ LayerConfig.Name +'"');
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|
@Layer = ManiaApp.UILayerCreate();
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}
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const string Manialink = LayerConfig.GetManialink();
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Layer.ManialinkPage = Manialink;
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Layer.AttachId = LayerConfig.AttachId;
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|
Layer.Type = LayerConfig.LayerType;
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}
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}
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G_UILayersCount = UILayers.Length;
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}
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}
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void EnableInterface(const string &in _Id) {
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trace('Enabling Interface: '+ _Id);
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const int Index = G_EnabledConfigs.Find(_Id);
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if (Index >= 0) {
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trace("Can't disable config \""+ _Id +"\": already enabled");
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return;
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}
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G_EnabledConfigs.InsertLast(_Id);
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S_EnabledConfigs = string::Join(G_EnabledConfigs, ',');
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InjectInterfacesIfNeeded();
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}
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void DisableInterface(const string &in _Id) {
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trace('Disabling Interface: '+ _Id);
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const int Index = G_EnabledConfigs.Find(_Id);
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|
if (Index < 0) {
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|
trace("Can't disable config \""+ _Id +"\": not enabled");
|
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|
return;
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|
}
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|
G_EnabledConfigs.RemoveAt(Index);
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|
S_EnabledConfigs = string::Join(G_EnabledConfigs, ',');
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|
}
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InterfacesConfig@ GetConfig(const string &in _Id) {
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if (InterfacesManager::G_Configs.Exists(_Id)) {
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return cast<InterfacesConfig>(InterfacesManager::G_Configs[_Id]);
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}
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return null;
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}
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dictionary GetIndexedUILayers(MwFastBuffer<CGameUILayer@> _UILayers) {
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dictionary IndexedLayers;
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for (uint i = 0; i < _UILayers.Length; i++) {
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CGameUILayer@ UILayer = _UILayers[i];
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const string Name = GetLayerName(UILayer.ManialinkPage);
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if (Name.Length > 0) {
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IndexedLayers[Name] = @UILayer;
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}
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}
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return IndexedLayers;
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}
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string GetLayerName(const string &in _Manialink) {
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array<string> FirstLines = _Manialink.Split("\n", 5);
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if (FirstLines.Length > 0) {
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|
for (uint j = 0; j < FirstLines.Length - 1; j++) {
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if (FirstLines[j].Contains('<manialink ')) {
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|
string[] match = Regex::Search(FirstLines[j], 'name="(\\w*)"');
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|
if (match.Length == 2) {
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return match[1];
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}
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}
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|
}
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}
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return '';
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}
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void Yield() {
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CTrackManiaNetwork@ Network = cast<CTrackManiaNetwork>(GetApp().Network);
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if (Network.ClientManiaAppPlayground !is null) {
|
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|
CGameManiaAppPlayground @ManiaApp = Network.ClientManiaAppPlayground;
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|
MwFastBuffer<CGameUILayer@> UILayers = ManiaApp.UILayers;
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||||||
|
|
||||||
|
/**
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||||||
|
* Gamemode can inject UILayer at any time
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|
* IMO, it's better to check count instead of gamemode name or anything else
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|
*/
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|
if (G_UILayersCount != UILayers.Length) {
|
||||||
|
G_UILayersCount = UILayers.Length;
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||||||
|
InjectInterfacesIfNeeded();
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|
}
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|
} else {
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||||||
|
G_UILayersCount = 0;
|
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|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
}
|
70
RenderManager.as
Normal file
70
RenderManager.as
Normal file
@@ -0,0 +1,70 @@
|
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|
namespace RenderManager {
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|
bool G_RenderInterface = Meta::IsDeveloperMode(); // render by default in dev mode
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void RenderInterface() {
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if (G_RenderInterface) {
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|
UI::Begin(Icons::Television + " Custom Interface Loader", G_RenderInterface);
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if (UI::Button('Open Folder')) {
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|
OpenExplorerPath(IO::FromStorageFolder(''));
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}
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|
UI::SameLine();
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if (UI::Button('Reload')) {
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|
InterfacesManager::LoadConfigs();
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|
}
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||||||
|
if (UI::BeginTable('configs', 5, UI::TableFlags(UI::TableFlags::Resizable | UI::TableFlags::Sortable | UI::TableFlags::NoSavedSettings | UI::TableFlags::BordersInnerV | UI::TableFlags::SizingStretchProp | UI::TableFlags::ScrollY))) {
|
||||||
|
UI::TableSetupColumn("Name", UI::TableColumnFlags::DefaultSort);
|
||||||
|
UI::TableSetupColumn("Author", UI::TableColumnFlags::None);
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|
UI::TableSetupColumn("Version", UI::TableColumnFlags::None);
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||||||
|
UI::TableSetupColumn("Mode Pattern", UI::TableColumnFlags::NoResize);
|
||||||
|
UI::TableSetupColumn("Enable", UI::TableFlags(UI::TableColumnFlags::NoResize | UI::TableColumnFlags::WidthFixed), 60.);
|
||||||
|
UI::TableHeadersRow();
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||||||
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|
||||||
|
const array<string> ConfigIds = InterfacesManager::G_Configs.GetKeys();
|
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||||||
|
for (uint i = 0; i < ConfigIds.Length; i++) {
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|
const string Id = ConfigIds[i];
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|
const InterfacesConfig@ Config = InterfacesManager::GetConfig(Id);
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|
UI::TableNextRow();
|
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|
UI::TableNextColumn();
|
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|
UI::Text(Config.Name);
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|
UI::TableNextColumn();
|
||||||
|
UI::Text(Config.Author);
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||||||
|
UI::TableNextColumn();
|
||||||
|
UI::Text(Config.Version);
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||||||
|
UI::TableNextColumn();
|
||||||
|
UI::Text(Config.ModePattern);
|
||||||
|
UI::TableNextColumn();
|
||||||
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|
||||||
|
const int index = InterfacesManager::G_EnabledConfigs.Find(Id);
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|
const bool enabled = (index >= 0);
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|
const bool newValue = UI::Checkbox('###'+ Id, enabled);
|
||||||
|
if (newValue != enabled) {
|
||||||
|
if (enabled) {
|
||||||
|
InterfacesManager::DisableInterface(Id);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
InterfacesManager::EnableInterface(Id);
|
||||||
|
}
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|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
UI::EndTable();
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
UI::End();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderMenu() {
|
||||||
|
if (UI::MenuItem(Icons::Television + ' Custom Interface Loader', "", G_RenderInterface)) {
|
||||||
|
G_RenderInterface = !G_RenderInterface;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void NotifyWarning(const string &in _Message) {
|
||||||
|
UI::ShowNotification('Custom Interfaces Loader', _Message, vec4(0.9, 0.7, 0.2, 1.), 5000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
3
Settings.as
Normal file
3
Settings.as
Normal file
@@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
[Setting hidden]
|
||||||
|
string S_EnabledConfigs = '';
|
144
main.as
144
main.as
@@ -1,146 +1,16 @@
|
|||||||
const array<string> C_ModuleToDisable = {
|
|
||||||
"UIModule_ChampionSpring2022_MatchInfo",
|
|
||||||
"UIModule_ChampionSpring2022_ScoresHeader",
|
|
||||||
"UIModule_ChampionSpring2022_Sponsors",
|
|
||||||
"UIModule_ChampionCup_LiveRanking",
|
|
||||||
"UIModule_ChampionCup_SpectatorInfo",
|
|
||||||
"UIModule_ChampionCup_Chat",
|
|
||||||
"UIModule_ChampionCup_MapInfo",
|
|
||||||
"UIModule_ChampionCup_Countdown",
|
|
||||||
"UIModule_Race_ScoresTable",
|
|
||||||
"UIModule_ChampionCup_Sign16x9_1",
|
|
||||||
"UIModule_ChampionCup_Sign16x9_2",
|
|
||||||
"UIModule_ChampionCup_Sign16x9_3",
|
|
||||||
"UIModule_ChampionCup_Sign16x9_4",
|
|
||||||
"UIModule_ChampionCup_Sign16x9_5",
|
|
||||||
"UIModule_ChampionCup_Sign64x10_64x10_Start",
|
|
||||||
"UIModule_ChampionCup_Sign64x10_64x10_Finish",
|
|
||||||
"UIModule_ChampionCup_Sign64x10_64x10_Checkpoint",
|
|
||||||
"UIModule_ChampionCup_Sign2x3_1"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
void Main() {
|
void Main() {
|
||||||
auto Network = cast<CTrackManiaNetwork>(GetApp().Network);
|
InterfacesManager::LoadConfigs();
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
while (true) {
|
||||||
* Unload already loaded custom UI
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
if (Network.ClientManiaAppPlayground !is null) {
|
|
||||||
CGameManiaAppPlayground @ManiaApp = Network.ClientManiaAppPlayground;
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array<string> Manialinks = GetManialinkFiles();
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array<string> CustomInterfacesIds;
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for (uint i = 0; i < Manialinks.Length; i++) {
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CustomInterfacesIds.InsertLast(Path::GetFileNameWithoutExtension(Manialinks[i]));
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}
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MwFastBuffer<CGameUILayer@> UILayers = ManiaApp.UILayers;
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for (uint i = 0; i < UILayers.Length; i++) {
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||||||
CGameUILayer @UILayer = UILayers[i];
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||||||
string ManialinkPage = UILayer.ManialinkPage;
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||||||
array<string> FirstLines = ManialinkPage.Split("\n", 5);
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if (FirstLines.Length > 0) {
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||||||
for (uint j = 0; j < FirstLines.Length - 1; j++) {
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||||||
if (FirstLines[j].Contains('<manialink ')) {
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||||||
string[] match = Regex::Search(FirstLines[j], 'name="(\\w*)"');
|
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||||||
if (match.Length == 2) {
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||||||
string LayerId = match[1];
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if (LayerId.StartsWith('Custom_TMWC2024_')) {
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||||||
if (CustomInterfacesIds.Find(LayerId) > -1) {
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print("Updating existing layer " + LayerId);
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UILayer.ManialinkPage = GetManialinkPage(LayerId);
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} else {
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print("Destroying not existing layer " + LayerId);
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ManiaApp.UILayerDestroy(UILayer);
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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uint count = 0;
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while(true) {
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yield();
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yield();
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if (Network.ClientManiaAppPlayground !is null) {
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InterfacesManager::Yield();
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CGameManiaAppPlayground @ManiaApp = Network.ClientManiaAppPlayground;
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MwFastBuffer<CGameUILayer@> UILayers = ManiaApp.UILayers;
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if (count != UILayers.Length) {
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print('Walking through UILayers');
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array<string> CustomUIModulesLoaded = {};
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for (uint i = 0; i < UILayers.Length; i++) {
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CGameUILayer @UILayer = UILayers[i];
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||||||
string ManialinkPage = UILayer.ManialinkPage;
|
|
||||||
array<string> FirstLines = ManialinkPage.Split("\n", 5);
|
|
||||||
if (FirstLines.Length > 0) {
|
|
||||||
for (uint j = 0; j < FirstLines.Length - 1; j++) {
|
|
||||||
if (FirstLines[j].Contains('<manialink ')) {
|
|
||||||
string[] match = Regex::Search(FirstLines[j], 'name="(\\w*)"');
|
|
||||||
if (match.Length == 2) {
|
|
||||||
string id = match[1];
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||||||
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/**
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||||||
* Delete UI
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*/
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||||||
if (C_ModuleToDisable.Find(id) > -1) {
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print('Deleting ' + id);
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ManiaApp.UILayerDestroy(UILayers[i]);
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||||||
}
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||||||
|
|
||||||
if (id.StartsWith('Custom_TMWC2024_')) {
|
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||||||
CustomUIModulesLoaded.InsertLast(id);
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||||||
}
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||||||
}
|
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
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array<string> Manialinks = GetManialinkFiles();
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for (uint i = 0; i < Manialinks.Length; i++) {
|
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||||||
string FilePath = Manialinks[i];
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string FileName = Path::GetFileName(FilePath);
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||||||
if (FileName.EndsWith('.xml')) {
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||||||
string LayerId = Path::GetFileNameWithoutExtension(FileName);
|
|
||||||
if (CustomUIModulesLoaded.Find(LayerId) == -1) {
|
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||||||
print("Loading layer " + LayerId);
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||||||
CGameUILayer @UILayer = ManiaApp.UILayerCreate();
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||||||
UILayer.ManialinkPage = GetManialinkPage(LayerId);
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||||||
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||||||
if (LayerId.Contains("_Sign16x9Small") || LayerId.Contains("_Sign155Small")) {
|
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||||||
UILayer.Type = CGameUILayer::EUILayerType::ScreenIn3d;
|
|
||||||
UILayer.AttachId = "155_StadiumSmall";
|
|
||||||
} else if (LayerId.Contains("_Sign16x9") || LayerId.Contains("_Sign155")) {
|
|
||||||
UILayer.Type = CGameUILayer::EUILayerType::ScreenIn3d;
|
|
||||||
UILayer.AttachId = "155_Stadium";
|
|
||||||
} else if (LayerId.Contains("_Sign2x3")) {
|
|
||||||
UILayer.Type = CGameUILayer::EUILayerType::ScreenIn3d;
|
|
||||||
UILayer.AttachId = "2x3_Stadium";
|
|
||||||
} else if (LayerId.Contains("_Markers")) {
|
|
||||||
UILayer.Type = CGameUILayer::EUILayerType::Markers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
count = ManiaApp.UILayers.Length;
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|
||||||
}
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||||||
} else {
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||||||
count = 0;
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||||||
}
|
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||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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void RenderInterface() {
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RenderManager::RenderInterface();
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}
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||||||
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||||||
array<string> GetManialinkFiles() {
|
array<string> GetManialinkFiles() {
|
||||||
return IO::IndexFolder(Meta::ExecutingPlugin().SourcePath + '/Manialinks/', false);
|
return IO::IndexFolder(Meta::ExecutingPlugin().SourcePath + '/Manialinks/', false);
|
||||||
}
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}
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